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G-Sync和FreeSync不克不及不说的那些事

[日期:2019-03-09 19:47:34] 泉源:电脑报  作者: [字体:年夜 ]

 

      G-Sync不是一个新的手艺,早在2013岁尾NVIDIA就曾经正式宣布了。G-Sync手艺作为垂直同步手艺的替换和自顺应垂直同步手艺的延伸,可以处置赏罚赏罚垂直同步带来的取舍效果,它可让屏幕与GPU同步,不只处置赏罚赏罚了画面撕裂效果,同时还能处置赏罚赏罚困扰垂直同步手艺良久的画面视觉卡顿效果,带来更好的游戏体验。

      G-Sync手艺是经由历程改变DP线的线序界说和增添一枚可与GeForce硬件直接通讯的芯片来完成的,应用G-Sync须要NVIDIA的授权,而硬件+授权的形式让支持G-Sync的显示器资源变高了许多,统一品牌同尺寸统一块面板的显示器支不支持G-Sync的差价能到达1000-3000元不等,这也以后外一个方面限制了G-Sync的生长。

      为了与NVIDA的G-Sync相反抗,AMD在次年推出了FreeSync手艺。其原理与G-Sync基内幕同,二者的差异主要在显示器真个设计上,FreeSync手艺则走的是尺度化集成化的蹊径,显示器端无需芯片。这一手艺取得了VESA组织的看重,随后其延伸版本的Adaptive-SyncVESA组织吸收,并确立为DisplayPort 1.2a尺度尺度的填补,是以成了开放尺度,相比于关闭的G-Sync更自在一些。由于FreeSync无需授权可收费应用,以是我们可以看到市情上有年夜量的FreeSync显示器,但岂论是FreeSync和G-Sync,在这之前都只能合营自家的显卡应用,这给玩家选择和替换显卡带来了更多的纠结。


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